SNII Área IX COMPUTACIÓN 71 ALVAREZ MOLINA, KATYA ALEJANDRA
ALVAREZ MOLINA, KATYA ALEJANDRA

ALVAREZ MOLINA, KATYA ALEJANDRA

CIENCIAS TECNOLÓGICAS · Nivel C

Desde 2022 es Postdoctoral Fellow en CICESE

Perfil académico

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Nombre KATYA ALEJANDRA ALVAREZ MOLINA
Área INTERDISCIPLINARIA
Campo CIENCIAS TECNOLÓGICAS
Disciplina COMPUTACIÓN
Especialidad SISTEMAS COMPUTACIONALES
CVU 619441
Institución
Tipo de institución Pública
Dependencia NO APLICA
Entidad NO APLICA
Nivel C
Vigencia Inicio: 01/01/2024
Fin: 31/12/2027

Evolución en el SNII

  • Candidato: 2024–2026

Publicaciones ORCID

2026
Playing in Perfect Time: A Method for Synchronizing Scores, Avatars, and Game Elements With Precision Computer Animation and Virtual Worlds
Beat by Beat: Designing a Rhythm Game for Screening Dyslexia ReCIBE, electronic journal of Computing, Informatics, Biomedical and Electronics · ISSN 2007-5448
Rockin’ the Subsurface: Learning Geophysics with ‘Electromagnetic Odyssey’ ReCIBE, electronic journal of Computing, Informatics, Biomedical and Electronics · ISSN 2007-5448
2024
Can you feel the rhythm? Comparing vibrotactile and auditory stimuli in the rhythm video game Jump‘n'Rhythm Behaviour & Information Technology · ISSN 0144-929X
2023
Zens: Designing and evaluating a movement sonification interface to alter body and flexibility perception in Yoga International Journal of Human-Computer Studies · ISSN 1071-5819
Knowledge Sharing and Networking Event on Immersive Education Practitioner Proceedings of the 9th International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN2023)
2021
Analysis of the embodied cognition process on people for acquiring music skills through games-based learning
2018
Listen and Play: Auditory-Motor Interaction in a Bard’s Tale Video Game Communications in Computer and Information Science · ISBN 9783319935959 · ISSN 1865-0929
2016
Jump‘n’Rhythm: A Video Game for Training Timing Skills Mensch und Computer 2016 – Workshopband